Cómo superar la Cueva de la Destrucción en Lequirus Throne and Liberty
La Cueva de la Destrucción es una mazmorra de nivel 50 y dificultad de 1 estrella en Throne and Liberty, diseñada para desafiar a jugadores con mecánicas complejas y recompensas exclusivas. Este guía te llevará paso a paso por cada fase, detallando la estrategia para vencer a Lequirus y desbloquear sus valiosas recompensas, como Lequirus’ Wicked Thorns y Lequirus’ Coveted Tome, esenciales para usuarios de dagas y varitas.
Guía de la Mazmorra: Paso a Paso
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Limpieza de habitaciones iniciales
La mazmorra comienza con habitaciones llenas de hormigas peligrosas, destacando las hormigas explosivas, que son de color verde y explotan al acercarse al objetivo de su aggro, causando 3000 de daño no bloqueable. Para enfrentar a estas hormigas sin perder salud en exceso, los tanques deben utilizar bloqueos o habilidades de desplazamiento y evitar que los sanadores se acerquen demasiado.
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Primer Minijefe: Princesa Mutante Hormiga
La Princesa Mutante Hormiga representa el primer obstáculo serio. Este miniboss aplica una mecánica de “larvas”, donde dos jugadores recibirán larvas sobre sus cabezas que explotan en 10 segundos si no se transfieren. Para evitar daños, esos jugadores deben transferir la larva tocando a otro miembro del equipo, lo que vuelve las larvas de color verde y evita la explosión.Consejo: Asigna a dos miembros como portadores principales de larvas, quienes deben recoger las adicionales de otros compañeros para luego apartarse del grupo y evitar el daño de la explosión.
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Segundo Minijefe: Hormiga Ácida Gigante Mutante
A continuación, te enfrentarás a la Hormiga Ácida Gigante Mutante. Aunque este miniboss no cuenta con mecánicas complejas, el tanque debe prestar atención a los charcos de ácido venenoso que deja en el suelo y a su habilidad de “tirón”, que atrae a los jugadores cercanos. Los sanadores deben permanecer alerta, y el tanque debe alejar al jefe de los charcos de veneno para proteger a los DPS cuerpo a cuerpo.
Resumen y Habilidades Clave de Lequirus Throne and Liberty
Lequirus es un enemigo que combina ataques en área (AoE) y mecánicas de invocación, creando un combate complejo. Su poder se basa en defensas naturales y habilidades específicas que, si no se manejan bien, pueden devastar a un equipo entero. Entre sus ataques más peligrosos se encuentran:
El patrón de ataque de Lequirus es siempre el siguiente:
3x Ataque de Furia ➔ Tankbuster ➔ 3x Ataque de Furia ➔ Tankbuster ➔ 3x Ataque de Furia ➔ Tankbuster ➔ Pillars Mech
Ataque | Descripción y Estrategia |
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Fury Attack | Ataque de furia que provoca gran daño. Los tanques deben bloquearlo y reducir su impacto. |
Cazatanques | En esta fase, la guadaña de Lequirus se ilumina en rojo, ejecutando un golpe doble al tanque. Este ataque es imposible de bloquear y causa un daño masivo. Estrategia: El sanador debe reservar sus habilidades de curación para el tanque durante esta mecánica y no priorizar a otros miembros del equipo en este momento. |
Red AoE Slam | Un ataque de área que se activa cuando Lequirus pierde la cercanía con su objetivo. El tanque debe permanecer lo más próximo posible para atraer este ataque y evitar que lo dirija hacia el equipo. Si el objetivo del grupo es alguien que se encuentra a distancia, como un DPS rango, deberá de acercarse a él con el fin de evitar que siga realizando dicho AOE. |
Mecánicas de Lequirus
Hormigas de Colores y Pilares de Protección
A lo largo del combate, Lequirus invoca hormigas de dos colores, azul y rojo, que aplican aturdimientos. También aparecerán cúpulas de color azul y rojo en el suelo.
- Matar una hormiga del mismo color que la cúpula genera una zona que otorga un buff de 45 segundos, permitiendo al equipo entrar en la cúpula y protegerse del ataque AoE de Lequirus. Todos los jugadores deben reunirse cerca de la hormiga que se eliminará para recibir el beneficio de la zona.
- Cuando Lequirus pronuncie una línea específica, todos los jugadores con el buff deben entrar en la cúpula. Al colocarse en el centro, un pilar se levantará, permitiendo evitar el ataque AoE de Lequirus, además de otorgar un bonus de daño temporal.
- En caso de no poder eliminar el area que protege el pilar, podéis ir a algunas de las plataformas que se encuentran por el mapa, deberías de esperar sobre la mitad de la plataforma a que el huevo explote, y una vez explote, terminar de subir la plataforma.
Pilares y ataque en AoE
Esta mecánica consiste en evitar el ataque AoE final de Lequirus. Cuando escuches al boss hablando en un idioma extraño (también aparecerá un texto sobre su cabeza), debes correr a una de las plataformas elevadas o pararte encima del pilar, que empezará a subir hacia arriba. Después de que el huevo en la plataforma explote, dirígete a la parte superior de la plataforma y Lequirus ejecutará su AoE, lo que destrozará el pilar que se generó y hará que si había algún jugador encima, salga volando (evita el daño de caida con la metamorfosis de vuelo).
Hormiga Gema y Plataformas Elevadas
Después de que Lequirus destruya un pilar, aparecerá una Hormiga Gema en una de las tres plataformas elevadas de la arena. Desde el aire, los jugadores deben dirigirse a esta plataforma para eliminar a la Hormiga Gema rápidamente, evitando que su presencia incremente el veneno acumulado en la arena. Una vez destruida la hormiga, Lequirus aterrizará y podrá ser atacado nuevamente.
Mecánica de las Larvas
Poco después de la primera activación de los pilares, Lequirus pronunciará una línea diferente que indica el inicio de su mecánica de larvas. Todos los jugadores recibirán una larva de color naranja sobre sus cabezas, que explotará en 10 segundos si no se transfieren. Estrategia:
- Designa a dos miembros del equipo como portadores principales de larvas, que intercambiarán las larvas entre sí para evitar el daño.
- Cada uno debe recoger larvas adicionales de otros jugadores, especialmente los que están cuerpo a cuerpo o en áreas donde el rango de curación es menor.
- Una vez que ambos jugadores hayan recolectado las larvas, deben alejarse para que la explosión no afecte al grupo.
Roles del equipo y recomendaciones de armas para superar la Cueva de la destrucción
Rol | Descripción |
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Tanque (Espada y Escudo) | Si bien, esta es la composición clásica de un tanque, también es la que más resistencia aporta frente a daños explosivos. Por lo general Lequirus realizará ataques que no ocasionaran muchos estragos al tanque, y siempre que el tanque haga parry al ataque pesado del boss, no enfrentará grandes problemas. Pero en ocasiones, se suma una serie de factores, como que Lequirus levante al tanque, y realice un ataque que le haga un gran daño y ni siquiera tenga oportunidad de pararlo. Esta combinación aportará una gran cantidad de vida y control de masas, lo que será realmente util sobretodo a lo largo de la Cueva de la destrucción. |
DPS (Arco y Bastón) | Esta combinación es especialmente buena en esta mazmorra, ya que aporta gran distancia a los DPS, permitiendo situarse encima de las plataformas mientras van haciendo daño a Lequirus, evitando todo el daño que realiza en las cercanías con sus AoE. Además, el uso de un bastón y un arco, permite un gran daño en area, sin exponerse demasiado al daño que ocasiona Leqirus y las hormigas paralizantes de color, lo que les permite un gran control de masas. |
Sanador (Arco y Varita) | La combinación de arco y varita es una de las mejores para los sanadores en esta mazmorra. Esta combinación le aporta al sanador +5 habilidades de cura, y entre ellas, tiene también barreras que ayudarán al equipo a reducir el daño recibido constantemente. Además, gracias al arco, tiene la capacidad de limpiar un «debuff», en este caso un DoT, como es el veneno que Lequirus acumulando poco a poco en los jugadores, y que hace que la vida del grupo merme rápidamente junto a sus AoE.Es el mejor sanador en control de daño en masa por el momento, pero debe tener especialmente cuidado con el mana, ya que si se encuentra constantemente usando habilidades, puede consumirlo realmente rápido, y a falta de un bastón y su habilidad de canalización de maná, la alternativa es tener un buen suministro de pociones de mana. |
TIP: Por lo general, esta mazmorra si se sabe bien las mecánicas, no es especialmente complicada, y se podría realizar rápidamente entre 5 DPS y 1 Healer, sin dar mucha oportunidad a Lequirus a entrar en sus diferentes fases.